26日晚,朋友圈來了場“嚴重霧霾”——照片全是霧蒙蒙一片,想要一睹真容,必須先發(fā)紅包。這一微信新玩法瞬間刷了屏。不過,熱度還沒熬到測試的兩個小時又迅速冷卻。據(jù)某網(wǎng)站的調(diào)查顯示,超過85%的人對此“創(chuàng)意”表示“很無聊”。
其實,互聯(lián)網(wǎng)上類似短命創(chuàng)意、短命產(chǎn)品并不在少數(shù)。它們通常在掀起一陣狂歡后,便很快銷聲匿跡。拼圖軟件“臉萌”曾一夜間幾乎讓所有人換了頭像,H5小游戲“圍住神經(jīng)貓”取得過3天瀏覽量過億的耀眼成績,主打朋友圈爆料的“無秘”一度引發(fā)下載狂潮,等等,但最終都沒能逃過“新鮮感不過兩三天”的命運。這些來去匆匆的創(chuàng)意產(chǎn)品,有的只是圖一時歡樂,有的是后繼乏力,有的是自身格調(diào)漸趨低下,但無論是因為什么,都暴露出一些互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品生命力不足的現(xiàn)狀。
互聯(lián)網(wǎng)的生命在于創(chuàng)新。所謂創(chuàng)新,要么是推動產(chǎn)品的升級換代,要么是提供全新的用戶體驗,最終指向應該是發(fā)現(xiàn)用戶需求,并且通過持續(xù)的投入來保證產(chǎn)品質(zhì)量和創(chuàng)意的后續(xù)發(fā)展,F(xiàn)在一些網(wǎng)絡創(chuàng)意剛開始時確實抓住了用戶需求,帶給人不一樣的新鮮感,這很難得。但贏得關(guān)注后,后續(xù)的追蹤與完善卻常常跟不上,也許某些開發(fā)者壓根沒作長期打算,撈到碎銀子之后就溜之大吉。且別說把用戶的長期需要當作前進動力,連該產(chǎn)品或創(chuàng)意的后續(xù)挖掘都難以保證。短視浮躁的行為,不僅磨損已有的創(chuàng)新積淀,消耗用戶的關(guān)注熱情,更容易扼殺網(wǎng)絡創(chuàng)意的生存空間,浪費巨量的社會成本。
年節(jié)將至,為拔得這一輪關(guān)注力市場的頭籌,各互聯(lián)網(wǎng)巨頭早已摩拳擦掌?梢灶A見,必將有一大波新體驗、新玩法橫空出世。我們又將為誰而狂、被誰刷屏,目前不得而知。只是希望這些創(chuàng)意能再“創(chuàng)新”一下,突破以往的一時狂歡,不要“來也一陣風,去也一陣風”,而是真正從用戶出發(fā),讓創(chuàng)新創(chuàng)意擁有持續(xù)的生命力,奠定更扎實的根基。
(摘編自1月29日《北京日報》,原題為《網(wǎng)絡創(chuàng)意應少些狂歡導向》)
(責任編輯:武曉娟)