近年來,隨著網(wǎng)絡(luò)支付飛速發(fā)展,一些未成年人偷偷使用家長手機(jī)“氪金”游戲、付費(fèi)抽卡、購買皮膚等,造成經(jīng)濟(jì)損失的情況時(shí)有發(fā)生,引發(fā)不少家長不滿。
未成年人心智不成熟,很容易被網(wǎng)絡(luò)游戲左右,許多家長也只是看到了游戲的負(fù)面影響,便視其為洪水猛獸、精神鴉片。他們將“鍋”甩在游戲企業(yè)身上,要求企業(yè)承擔(dān)責(zé)任,設(shè)置“一鍵禁玩”“限額消費(fèi)”等功能。個(gè)中之意,就是從源頭封堵游戲的空間。
其實(shí),我國游戲防沉迷機(jī)制的嚴(yán)苛程度,大眾有目共睹。早在3年前,國家便出臺(tái)了“最嚴(yán)防沉迷政策”,規(guī)定游戲企業(yè)僅可在周末固定時(shí)間向未成年人提供3小時(shí)服務(wù),不得以任何形式向未實(shí)名注冊(cè)的用戶提供游戲服務(wù)。在游戲付費(fèi)方面,我國也明確不得為未滿8周歲的用戶提供游戲付費(fèi)服務(wù),8周歲以上未滿16周歲的未成年人用戶,單次充值金額不得超過50元人民幣,每月充值金額累計(jì)不得超過200元人民幣等。
到現(xiàn)在,“最嚴(yán)防沉迷政策”已經(jīng)落地3年多,也打滿了各式各樣的“補(bǔ)丁”,各游戲平臺(tái)已經(jīng)全面接入實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)。但沉迷游戲、高額充值等觸網(wǎng)亂象在未成年群體中依然十分普遍,這到底是誰的問題?不得不說,關(guān)于青少年防沉迷,游戲企業(yè)、家庭、學(xué)校、管理部門等都是相關(guān)者,缺一不可。但有的時(shí)候,社會(huì)各界也過分強(qiáng)調(diào)了游戲企業(yè)的責(zé)任,忽視了其他參與方的作為,尤其是家庭教育的重要性被長期忽視。
有報(bào)道指出,越來越多家長以“工作忙”“沒時(shí)間”為由,用智能手機(jī)、平板電腦哄孩子,甚至將電子產(chǎn)品當(dāng)作“玩伴”陪伴孩子!兜5次全國未成年人互聯(lián)網(wǎng)使用情況調(diào)查報(bào)告》顯示,在玩網(wǎng)絡(luò)游戲的未成年人中,有32.0%會(huì)使用家長的賬號(hào);39.1%的家長表示會(huì)讓孩子使用自己的賬號(hào),以規(guī)避對(duì)游戲時(shí)長的限制。在一些充值案例中,孩子對(duì)金錢沒有什么概念,認(rèn)為游戲充值是虛擬交易,也暴露了財(cái)商教育的缺失。
這說明,解決沉迷游戲、高額充值問題,僅靠平臺(tái)的作為是不夠的,家長也必須充分認(rèn)識(shí)到,這類問題也是孩子精神空虛的一個(gè)表現(xiàn)。假如把游戲全部封禁,也難保他們不沉迷于直播、短視頻等其他文娛形式。重要的是從家庭教育做起,盡量避免孩子過早接觸電子產(chǎn)品,及時(shí)回應(yīng)孩子的情感需求,更多地陪伴孩子。須知,發(fā)展興趣愛好才是避免精神空虛的有效方法,正確引導(dǎo)才是孩子養(yǎng)成良好習(xí)慣的關(guān)鍵所在。
“命運(yùn)掌握在你們的手里,而絕不掌握在你們的手機(jī)里!敝挥凶層螒蚱髽I(yè)負(fù)起平臺(tái)責(zé)任,讓家庭負(fù)起主體責(zé)任,才能引導(dǎo)青少年少走彎路、偏路,不致迷失在游戲的虛擬世界里。