虛擬現(xiàn)實(shí)真正實(shí)現(xiàn)從技術(shù)到產(chǎn)業(yè)的蝶變、培育新的發(fā)展動(dòng)能,必須建立完整的產(chǎn)業(yè)鏈
科技創(chuàng)新成果的不斷涌現(xiàn),拓展著人類想象力的邊界。這個(gè)過(guò)程中,一個(gè)虛擬和現(xiàn)實(shí)交相輝映的全新時(shí)代或許正在加速到來(lái)。近日,在江西南昌舉辦的2018世界VR(虛擬現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,158家龍頭企業(yè)的最新成果亮相,2000多位專家學(xué)者和企業(yè)家出謀劃策,向世界傳遞出堅(jiān)定信念:虛擬現(xiàn)實(shí),將會(huì)點(diǎn)亮更加智慧、美好的未來(lái)。
虛擬現(xiàn)實(shí)并非新概念,早在20世紀(jì)80年代就已提出并應(yīng)用于模擬軍事訓(xùn)練中。與單一的人機(jī)交互模式不同,虛擬現(xiàn)實(shí)旨在建立一個(gè)完全仿真的虛擬空間,提供沉浸性、多感知性、交互性的互動(dòng)體驗(yàn),正因如此,虛擬現(xiàn)實(shí)被視作下一代信息技術(shù)集大成者和計(jì)算平臺(tái)。近年來(lái),伴隨著大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、人工智能等技術(shù)日趨成熟,虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用場(chǎng)景不斷拓展。身臨其境的VR電影,足不出戶的VR購(gòu)物,用于輔助治療的VR醫(yī)療,打造沉浸式課堂的VR教育……蓬勃發(fā)展的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),大有“飛入尋常百姓家”的趨勢(shì)。
創(chuàng)新是發(fā)展的第一動(dòng)力。能不能以技術(shù)進(jìn)步打造創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)的引擎,能不能推動(dòng)新技術(shù)、新產(chǎn)品、新業(yè)態(tài)、新模式在各個(gè)領(lǐng)域廣泛應(yīng)用,這是發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)的意義所在!叭绾瓮苿(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)新與實(shí)體經(jīng)濟(jì)相互融合”,這也是世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上討論的焦點(diǎn)。一方面,虛擬現(xiàn)實(shí)還處于起步階段,打造更高交互水平的人機(jī)互動(dòng)系統(tǒng)需要攻克不少技術(shù)難題;另一方面,虛擬現(xiàn)實(shí)只有賦能各個(gè)領(lǐng)域的創(chuàng)新,才能提升全要素生產(chǎn)效率,如何把看似“虛”的技術(shù)變成“實(shí)”的產(chǎn)業(yè),需要各地在實(shí)踐中加以探索。
虛擬現(xiàn)實(shí)究竟有多熱?一組數(shù)據(jù)可見(jiàn)一斑!吨袊(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用狀況白皮書(shū)(2018)》指出,全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)規(guī)模已近千億元人民幣,預(yù)計(jì)2020年全球規(guī)模將超過(guò)2000億元。實(shí)踐表明,單個(gè)企業(yè)的技術(shù)突破固然重要,但虛擬現(xiàn)實(shí)真正實(shí)現(xiàn)從技術(shù)到產(chǎn)業(yè)的蝶變、培育新的發(fā)展動(dòng)能,必須建立完整的產(chǎn)業(yè)鏈。南昌加大在光學(xué)設(shè)備、精密儀器、傳導(dǎo)控制等領(lǐng)域的投入,也正是要把分散的VR技術(shù)、企業(yè)整合起來(lái),完善產(chǎn)業(yè)鏈、形成產(chǎn)業(yè)集群、打造產(chǎn)業(yè)基地。
科技革命和產(chǎn)業(yè)變革中,“先機(jī)”二字格外重要,誰(shuí)搶占先機(jī),誰(shuí)就能在創(chuàng)新發(fā)展中獲得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)已寫(xiě)入“十三五”國(guó)家科技創(chuàng)新規(guī)劃,有十余個(gè)地市發(fā)布了專項(xiàng)政策,而一大批密集問(wèn)世的創(chuàng)新產(chǎn)品,也折射了中國(guó)的先發(fā)優(yōu)勢(shì)和某些領(lǐng)域的引領(lǐng)地位。當(dāng)然,在核心技術(shù)上,我們相比發(fā)達(dá)國(guó)家有些差距,這背后有人才缺乏、科技攻關(guān)不足等多種原因。再比如,當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容相對(duì)匱乏,產(chǎn)品存在低端化、同質(zhì)化的情況,這恐怕和企業(yè)熱衷資本跑馬圈地、忽視產(chǎn)品質(zhì)量提升的做法不無(wú)關(guān)系。破除這些制約短板,方能為虛擬現(xiàn)實(shí)打開(kāi)更多想象空間。
好在一個(gè)鼓勵(lì)創(chuàng)新的政策導(dǎo)向、一個(gè)更為理性的市場(chǎng)環(huán)境,正在為虛擬現(xiàn)實(shí)的突破和發(fā)展提供土壤和陽(yáng)光。世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)期間,有一個(gè)細(xì)節(jié)讓人印象深刻:在短短3天時(shí)間內(nèi),預(yù)約展覽館參觀達(dá)到20萬(wàn)人次,不少家長(zhǎng)帶著孩子冒著大雨排起長(zhǎng)隊(duì)。這樣的熱情或許不單單是為了一探新技術(shù)的究竟,更表達(dá)出對(duì)美好未來(lái)的期待。我們有理由相信,這條新技術(shù)助力的高質(zhì)量發(fā)展道路,必將越走越寬。
(責(zé)任編輯:鄧浩)